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Aurora 3D Animation Maker(3D制作)

Aurora 3D Animation Maker(3D制作)

v20.10.30 官方版
  • 軟件大小:43.9 MB
  • 軟件語言:英文
  • 更新時間:2024-04-15
  • 軟件類型:國外軟件 / 3D制作類
  • 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權:免費軟件
  • 官方主頁:https://www.presentation-3d.com/downloads.html
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
  • 下載地址
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  Aurora 3D Animation Maker提供3D設計功能,用戶可以通過這款軟件設計3D動畫素材,方便以后將動畫內容添加到視頻軟件,添加到其他3D軟件上使用,支持文字動畫功能,片頭片尾的3D文字可以在這款軟件上設計,以后就可以加載到視頻軟件上繼續編輯,軟件已經提供了很多模板資源,啟動Aurora 3D Animation Maker就會提示用戶選擇一種模板快速設計新的作品,也可以創建空白的文件自己在軟件繪制新的3D作品,需要的朋友可以下載體驗。

軟件功能

  關鍵幀動畫

  只需使用一個時間線,您就可以控制動畫的各個方面,包括長度、播放速度等。

  粒子效果

  你會擁有更絢麗的場景效果,如空間輻射、雨雪、煙花、煙霧等,你可以自由地改進場景,當你需要吸引眼球的時候。

  內部動畫樣式

  每個對象都可以有多種類型的動畫,例如旋轉、擺動、節拍、波浪、淡入淡出、打字機、脈沖。

  3D機械手

  拖動對象右下角的按鈕,即可拉伸文本或形狀。您可以控制對象的位置,旋轉和縮放 X/Y/Z。

  動畫模板

  獲取大量 3D 標題和徽標模板。在幾分鐘內為您制作網絡和電影的 3D 標題動畫。不需要 3D 設計的基礎知識。

  徒手形狀

  輕松創建您的形狀。使用手繪形狀工具編輯形狀。您可以導入 .SVG 文件添加到畫布并編輯形狀的節點。

  快速樣式

  您可以快速更改對象的外觀,只需選擇對象并單擊樣式顏色按鈕即可。您可以快速獲得結果。

  SVG & 圖片導入

  導入 2D 形狀,例如 .SVG 文件,然后將 SVG 文件導入手繪畫布并對其進行編輯。或將圖片導入軟件并更改為 3D 效果。

  3D圖形模式

  更改圖形模式可以快速更改設計風格。你有邊框、板、按鈕、2D 和 3D 文本。

  形狀開關

  更改對象的形狀。只需選擇形狀,然后在面板上選擇另一個形狀即可。您可以通過編輯屬性來編輯形狀細節。

  圖形庫

  從 SVG 形狀庫、文本形狀庫或工具箱中添加形狀。圖書館里有多達四千種形狀。

  文本編輯

  完全控制文本。每個文本都可以使用不同的格式和顏色。

  顏色和紋理

  選擇對象的不同部分并更改顏色。支持動態紋理,讓紋理在對象上自動移動、旋轉和縮放。

  斜角效果

  分別更改形狀和文本的斜角效果。

  扭曲效果

  形狀和文本可以有多種類型的變形,例如扇形、曲線、拱形、起伏、凹陷、波浪。

  動態背景

  支持動態背景,讓背景自動移動、旋轉和縮放。

  燈光和攝像機動畫

  完全控制燈光設置和相機動畫控制。

  設置渲染大小

  您可以設置預覽和導出的大小。

  導出圖像

  將設計導出為 PNG、JPG、Tiff、BMP、GIF、TGA 文件,可以在其他插圖應用程序中導入和編輯。

  導出動畫

  xport 動畫到電影、GIF 動畫或圖像序列隨心所欲。可以在其他視頻編輯應用程序中導入和編輯。

軟件特色

  Aurora 3D動畫制作工具是一個生成標題、橫幅動畫的簡單工具。

  1、簡易3D標題,橫幅動畫

  大量的形狀和文本模板。有反射和紋理動畫效果,以及各種快速工具,非常容易使用。

  2、使用自由靈活

  您可以選擇各種斜面和對齊方式,照明可以調節,形狀可以互換,非常靈活。

  3、進出口

  您可以導入字體形狀、SVG,并將其轉換為三維形狀。您可以導出為視頻、閃光燈和圖像序列。

  從模板輕松創建內容。更快、更高效的設計,并在設計過程中獲得樂趣!

  4、令人難以置信的3D效果

  Aurora 3D動畫制作通過簡單的設計為您帶來酷炫的3D效果。

  5、節省時間

  Aurora 3D動畫制作可以幫助您在幾秒鐘內創建更好的內容。

  6、導出多種格式

  您可以導出多種格式,視頻,閃存,圖像序列。

  7、設計文本可能很有趣

  不相信嗎?試試Aurora 3D動畫制作。。。

使用方法

  1、將Aurora 3D Animation Maker直接安裝到電腦,點擊next

  2、模板加載功能,可以直接雙擊一個模板設計新的內容

  3、這里是文字模板界面,顯示多種3D文字效果,雙擊一種立即添加到設計區域

  4、這里是按鈕資源,一些動態的按鈕可以在這款軟件快速設計

  5、支持素材加載,可以選擇導入SVG、導入圖片和視頻、導入3D模型、復制畫面、導出圖片、導出動畫

  6、左側是3D繪圖工具,可以添加圓角和矩形,可以添加文字圖形,可以添加箭頭,添加多邊形

  7、軟件右側顯示官方素材,可以查找新的圖形模板,可以雙擊圖形到設計區域

官方教程

  更改形狀和文本的大小,擠出

  使用操縱器編輯

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.拖動“更改節點大小”按鈕可以更改節點的寬度和高度。

  向上或向下拖動“更改節點深度”按鈕可以更改節點的深度(拉伸)。

  拖動“更改文本大小”按鈕可以更改文本的字體大小。

  拖動“更改文本深度”按鈕可以更改文本的深度(拉伸)。

  拖動“更改形狀倒角高度”按鈕可以更改形狀的倒角高度。

  拖動“更改文本倒角高度”按鈕可以更改文本的倒角高度。

  編輯窗口中的數據

  a) 更改節點大小和深度。

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.在“屬性”窗口中選擇“形狀”選項卡。

  3.更改“寬度”、“高度”和“深度”可以更改節點的大小、深度。

  更改大小,輸入“enter”鍵以應用它。

  您可以在編輯器窗口的右半部分向上或向下拖動以快速更改數據。

  在形狀工具欄上,還可以更改大小和深度。

  更改節點的大小。

  b) 更改文本大小和深度。

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.在文本工具欄中更改文本字體、字體大小或字體大小比率(可以更改文本大小)。

  3.單擊按鈕,更改文本深度(拉伸)和其他屬性。

  更改節點的位置、旋轉和比例

  使用操縱器編輯

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.編輯位置

  拖動節點可以更改節點的X軸和Y軸位置。

  向上或向下拖動“移動節點Z”按鈕可以更改節點的Z軸位置。

  使用鍵盤也可以改變節點的位置。

  按向上鍵將節點移動到更高的位置。

  按下“下”鍵,將節點移動到“下”位置。

  按Left將節點移動到左側位置。

  按向右鍵將節點移動到右側位置。

  按Shift+Up或Shift+Left將節點移動到遠處。

  按Shift+Down或Shift+Right將節點移動到附近位置。

  所有改變位置的快捷方式加上Ctrl鍵慢慢移動位置。

  向左或向右拖動“移動節點X”按鈕可以更改X軸的位置。

  向左或向右拖動“移動節點Y”按鈕可以更改Y軸的位置。

  向左或向右拖動“移動節點Z”按鈕可以更改Z軸的位置。

  編輯旋轉

  向左或向右拖動“旋轉節點X”按鈕可以更改X軸的旋轉。

  向左或向右拖動“旋轉節點Y”按鈕可以更改Y軸的旋轉。

  向左或向右拖動“旋轉節點Z”按鈕可以更改Z軸的旋轉。

  鼠標右鍵拖動也可以旋轉節點。

  編輯比例

  向左或向右拖動“縮放節點X”按鈕可以更改X軸的比例。

  向左或向右拖動“縮放節點Y”按鈕可以更改Y軸的比例。

  向左或向右拖動“縮放節點Z”按鈕可以更改Z軸的縮放比例。

  編輯窗口中的數據

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.在“屬性”窗口中選擇“形狀”選項卡。

  3.更改Pos、Rotate和Scale可以更改節點的位置。。。

  更改旋轉,輸入“enter”鍵以應用它。

  您可以在編輯器窗口的右半部分向上或向下拖動以快速更改數據。

  在形狀工具欄上,還可以更改位置、旋轉和比例。

  更改節點的位置、旋轉和比例。

  如何編輯文本

  只有文本和形狀節點可以在渲染窗口中編輯文本。

  雙擊節點或選擇渲染窗口的上下文菜單“編輯節點”(按F2),編輯窗口將顯示如下。

  您可以在此窗口中編輯文本,編輯方法與其他文字處理軟件類似。按ESC鍵或單擊渲染窗口的其他位置可以退出編輯模式。

  更改文本模式

  打開“屬性”的“樣式”選項卡。

  1.選擇要更改的節點,該節點必須包含文本。

  2.點擊文本模式按鈕,可以更改文本的模式。

  :顯示二維文本。

  :顯示三維文本。

  :顯示帶背面形狀的二維文本。

  :顯示帶背面形狀的三維文本。

  :顯示形狀中的文本孔。

  :在形狀的邊框中顯示三維文本。

  更改顏色和紋理

  上一頁返回章節概述下一頁

  更改節點的顏色和紋理。

  1.在渲染窗口中選擇節點。

  2.在“屬性”窗口中選擇“顏色”選項卡。

  3.選擇要更改的節點的一部分(形狀、側面、文本或文本輪廓)。

  4.單擊要更改的顏色。

  紋理也可以通過此方法更改。

  在形狀工具欄上,也可以更改顏色。

  更改形狀的填充顏色、紋理、alpha紋理變換和紋理動畫。

  更改形狀的側面顏色、紋理、alpha紋理變換和紋理動畫。

  更改文本的顏色、紋理、alpha紋理變換和紋理動畫。

  更改文本的輪廓顏色、紋理、alpha紋理變換和紋理動畫。

  這里介紹顏色對話框。

  使改變

  單擊按鈕,對話框將顯示如下,紋理變換可以通過對話框設置。

  樣板

  選擇一個有默認參數的模板,可以快速設置參數。

  紙卷

  該值的范圍是-1到1,設置該值可以在X軸和Y軸上移動紋理。

  旋轉

  該值的范圍是-360到360,設置該值可以按度旋轉紋理。

  規模

  該值的范圍為0到10,設置該值可以在X軸和Y軸上縮放紋理。

  動畫

  單擊按鈕,對話框將顯示如下,紋理動畫可以通過對話框設置。

  樣板

  選擇一個有默認參數的模板,可以快速設置參數。

  紙卷

  該值的范圍為-1到1,設置每秒在X軸和Y軸上移動紋理的速度。

  旋轉

  該值的范圍為-1到1,設置每秒旋轉紋理的速度。

  規模

  該值的范圍為0到10,設置每秒在X軸和Y軸上的縮放紋理速度。

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