魔獸地圖暗黑嘉年華最終修復(fù)版是一個(gè)非常經(jīng)典的魔獸游戲地圖,此版本經(jīng)過(guò)多次修改,擁有更多新的內(nèi)容。不僅修復(fù)了所有的bug,還針對(duì)不同英雄進(jìn)行了平衡優(yōu)化。
地圖名稱(chēng):暗黑嘉年華V3最終修復(fù)版
地圖類(lèi)型:ORPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:通魔作坊-CWX
支持人數(shù):1-10
游戲中一共有6種品質(zhì)的裝備
T1裝備屬性加成100%
T2裝備屬性加成120%
T3裝備屬性加成140%
T4裝備屬性加成160%
T5裝備屬性加成180%
普通難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 60%-100%
噩夢(mèng)難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 70%-110%
地獄難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 80%-120%
嘉年華難度裝備屬性隨機(jī)波動(dòng) 100%-140%
白色裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成0-1個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 2-3個(gè)】
藍(lán)色裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成1-3個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 3-5個(gè)】
黃金裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成2-6個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 4-7個(gè)】
暗金裝備:固定2個(gè)屬性 隨機(jī)生成4-8個(gè)屬性 【戒指和項(xiàng)鏈全隨機(jī)屬性 6-8個(gè)】
綠色裝備:固定3個(gè)屬性 隨機(jī)生成0-3個(gè)屬性
游戲中隨機(jī)屬性高達(dá)146種,堪比暗黑2原版
8種類(lèi)型的裝備
武器 【固定屬性為 傷害 攻擊速度】 護(hù)甲 【固定屬性為 防御 最大生命值】
副手 【分為4種 自帶有固定屬性】 頭盔 【固定屬性為 防御 最大魔法值】
手套 【固定屬性為 防御 攻擊速度】 鞋子 【固定屬性為 防御 移動(dòng)速度】
戒指 【隨機(jī)屬性】 項(xiàng)鏈 【隨機(jī)屬性】
鍛造系統(tǒng) 附魔系統(tǒng) 符文系統(tǒng) 融合系統(tǒng)
1鍛造系統(tǒng)能將裝備的屬性改善的更強(qiáng)大
2附魔系統(tǒng)能為裝備附加上你所需要的技能
3符文系統(tǒng)能為你的裝備添加合適的屬性,玩家能自己制作出想要的裝備!
4融合系統(tǒng)能將2件裝備融合為1件,繼承隨機(jī)的屬性
任務(wù)系統(tǒng)介紹
游戲分4個(gè)難度 普通 噩夢(mèng) 地獄 自定義難度
每個(gè)難度分3個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有8個(gè)任務(wù)
讓玩家體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗方式和樂(lè)趣
職業(yè)技能介紹
游戲中一共有6種職業(yè),每個(gè)職業(yè)有4個(gè)系別的技能,每個(gè)系別有4種技能可供選擇
一個(gè)職業(yè)能同時(shí)擁有4個(gè)技能,和16個(gè)可選擇的技能,組合出強(qiáng)大的玩法!
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸MapsDownload 目錄下
4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns 目錄下。
5、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
1.重做了刺客的部分技能
2.修復(fù)套裝效果顯示不正常的BUG
3.修復(fù)讀檔裝備可能丟失的BUG
4.修復(fù)已經(jīng)的若干BUG
5.現(xiàn)在讀檔裝備不會(huì)掉落在地上,為穿戴狀態(tài)
6.現(xiàn)在融合一次最多只能改變一個(gè)屬性,被融合的裝備如果已經(jīng)
融合過(guò)一次,那么這件裝備無(wú)法被融合,并且融合進(jìn)入的屬性不會(huì)
再帶有寶石或者符文的屬性
7.修復(fù)第二幕第三幕丟家里的物品會(huì)自動(dòng)被刪除的機(jī)制
8.修復(fù)推推棒不能使用的BUG
9.修復(fù)虎形拳會(huì)飛出地圖導(dǎo)致任務(wù)失敗的BUG
10.修復(fù)一些套裝效果存在的BUG
11.提高了施法施放技能的幾率(面板上不顯示)
12.增加了賦予類(lèi)的 (打擊/被打擊) 施放技能系統(tǒng)有3秒CD間隔(可多個(gè)同時(shí)觸發(fā))(獨(dú)立CD)
13.每個(gè)玩家掉落的裝備會(huì)被綁定為他自己的(防止作弊多開(kāi) 平衡游戲)
14.現(xiàn)在可以關(guān)閉傷害數(shù)字顯示(多人游戲時(shí)卡頓時(shí)建議關(guān)閉)(僅關(guān)閉橙色數(shù)字)
并增加了反彈傷害和撕裂傷口的傷害數(shù)字顯示
15.修復(fù)雇傭兵跳級(jí)沒(méi)有生命成長(zhǎng)的BUG
16.修復(fù)人物2-8可能過(guò)不去的BUG
17.人物的輔助技能改為非出生全開(kāi)(隨著等級(jí)成長(zhǎng)逐漸開(kāi)放)
18.現(xiàn)在可以關(guān)閉/開(kāi)啟 斜45度視角
19.現(xiàn)在有小概率爆出任何卷軸系物品
20.替換了戰(zhàn)士,騎士模型(之前的戰(zhàn)士模型有些問(wèn)題)
21.現(xiàn)在進(jìn)入高難度會(huì)按難度層數(shù)減少固定的所有抗性
22.修復(fù)了各種屬性可能導(dǎo)致會(huì)下降或者變成負(fù)數(shù)的BUG
23.修復(fù)了第二幕傭兵死亡會(huì)導(dǎo)致任務(wù)扣分和摧毀船只的BUG
24.套裝屬性改為了不需要所有套件即可解鎖屬性
魔獸單人地圖是暴雪公司開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列魔獸爭(zhēng)霸的游戲里的一種虛擬單人游戲的地圖.很多時(shí)候都只有一個(gè)人玩游戲,而多人版本的游戲單人很難過(guò)關(guān),這個(gè)時(shí)候就非常喜歡適合單人喲徐慧的魔獸地圖來(lái)痛快體驗(yàn)游戲了.
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