imba地圖是dota地圖,它非常受玩家喜歡,它的玩法多樣化,它可以讓玩家受到游戲的快、樂,并且里面的成就系統不一樣,給玩家帶來不太一樣的游戲體驗,你陸毅自由搭配出各種招式。
dota imba ai 地圖免費版是dota地圖的一種,由于英雄的技能跟dota中的相比顯得異常的imba,故此被叫做dota imba。與一般的地圖想比,dota imba ai 地圖免費版擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,可以讓玩家體驗不一樣的游戲樂趣。
1.強大的技能和英雄
在imba里,有像屠夫的鉤子和煉金的貪婪這樣讓人想掀桌的技能,有讓人十分無奈的一刀暴死(pa大)和萬血人馬(人馬大),還有各種各樣的變態技能。
在imba里,很多英雄都因為技能的修改,而發生巨大變化,看上去沒什么威脅的圣騎士chen也能一下把你送回泉水讀秒。許多英雄的定位也有所改變。
2.較高的娛樂性
比起常規dota,imba里淡化了競技性,更能讓玩家享受游戲的快樂。imba里惡搞般的成就系統,讓玩家游戲是更愉悅;快節奏的游戲和強化英雄也讓玩家更投入更放松。
3.游戲的不可預測性
很多人玩imba都喜歡ak(隨機技能獎勵)或ss(隨機屬性成長),在這種模式下人品是很重要的。隨機到一身好技能可以輕松超神,各種技能的搭配也可以玩出各種花樣。而且游戲開始時還可以抽獎,抽到神器級別的東西還是一般的物品或是坑爹貨就看自己的運氣了。
英雄:
圣堂刺客:
- 基礎攻擊距離從140下降為120碼(在未得到其他射程類效果補償時會錯誤的顯示近戰,實際依然為遠程效果)
- 靈能之刃 提高的攻擊距離從40/100/160/220提高為60/120/180/240碼
- 靈能之刃 的穿透效果不再會消耗 折光 的層數
夜魔:
- 夜晚中的狩獵者 減少的視野范圍從500點下降為400點
虛靈守衛:
- 修復了近戰單位隨機到 積寒 后裝備狂戰斧會導致無限互相觸發的問題
地穴編織者:
- 現在被 靈魂守衛 的 靈魂倒影 所復制的幻象也可以觸發 連擊 了
屠夫:
- 現在釋放 肉鉤 時不再會禁用技能
暗影牧師:
- 劇毒之觸爆發時間從8秒下降為6.5秒,每次命中持續時間從2秒提高為3秒,施法距離從650碼提高為850碼
- 劇毒之觸 現在是一個有效半徑220碼的aoe指向性法術
- 劇毒之觸 不再會被 林肯法球 反彈
- 為劇毒之觸加入了一個文字計時提示效果(左邊數字為buff剩余時間,右邊數字為爆發剩余時間,僅對可見敵方英雄有效)
- 薄葬 的免死效果改為使用0秒無敵實現以避免一些異常問題(薄葬無效或異常滿血的情況)
imba中有許多指令,可以把一張圖玩出各種模式,比如-arakstfefnssdmsc這是我比較喜歡玩的,可惜v5不能輸-lives,所以游戲流程很快,也可以-arakstfefnsssc這個的缺點是技能固定,沒有選擇的余地,其實imba的命令太多,就看自己喜歡怎么玩。
-本次更新抽獎抽出秒殺之斧,一銅炮,毒之召喚,無頭騎士等.
-替換小兵模型和roshan模型等.
-推薦3選1模式:-sdstscakfefrfnbb
-以上物品可以放在鳥上倉庫里,但是不能丟在地上否則消失
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